6.1版本更新说明

6.1版本更新说明

魔兽世界6.1版本更新说明,其中包含了新内容、新功能、以及职业变更的完整说明。想要快速检视新内容和功能的话,请浏览版本6.1功能概述部落格文章。

目录全新功能全新角色模组:血精灵Twitter整合功能全新传家宝收藏栏页要塞、追随者、和哨站外观变型和玩具效果一般角色与职业调整物品种族天赋的平衡治疗者的伤害职业变更死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师盗贼萨满术士战士其他变更任务 世界环境和事件怪物和NPC宠物对战地城与团队PvP战场和竞技场专业技能物品使用者介面错误修正魔兽世界6.1版更新说明全新功能全新角色模组:血精灵血精灵的角色模组已全面重製,提升写实度和贴图品质,同时仍保留了血精灵原有的特色和风格。其他角色模组也进行了更多调整。

Twitter整合功能

角色现在可以使用「/分享」指令从游戏客户端发送有关物品、成就、和包含萤幕撷图的推文。若要开启这个功能,请至「介面」选单中的「社交」选项启用。 在此可以新增Twitter帐户,或是取消连结现有的Twitter帐户。

全新传家宝收藏栏页

收藏系统现在支援传家宝物品了。传家宝可以升级,以提高其能力提升的等级上限。未升级的传家宝其能力提升的等级上限为60级。升级过1次的传家宝其能力提升的等级上限为90级。升级过2次的传家宝其能力提升的等级上限为100级。提升等级上限为85的旧传家宝现在视同为升级过1次的传家宝。传家宝新增颈部部位,并且让玩家的角色每分钟可以施放一次治疗。此治疗效果与药水和治疗石共用冷却时间。铁炉堡(联盟)和幽暗城(部落)现在有商人销售传家宝物品,可用金币购买。此外也有其他方式可以获得传家宝物品及用来升级传家宝的兑换物。暗月马戏团也有销售传家宝物品,可用暗月奖品券兑换。
  • 银白联赛贩售的传家宝升级兑换物,可用勇士徽印兑换。某些世界事件中也会贩售传家宝升级兑换物,可用该事件中得到的代币兑换。收集到35个传家宝物品时,会得到一匹特殊的坐骑,1级的角色即可使用。 要塞、追随者、和哨站要塞的新访客新增五位要塞访客,每天会有其中一位访客提供任务给任何来访第3级要塞的人。击败地城首领:完成此每日任务可以获得要塞资源。击败团队首领:完成此每週任务可以获得金币,以及等级645或等级655物品的兑换物。悬赏(适合2位以上的玩家):与2位以上玩家组队并击败强大的敌人即可获得金币奖励,并且有机会在敌人身上取得传家宝任务物品。古物猎人:完成这些任务可以获得金币,且到最后你可以雇用哈里逊‧琼斯为追随者。专业:让你取得更多原始之魂并消耗多余的材料,而且可以购买新的配方让你升级製造物品和转化材料。有机率出现一个额外的宠物对战者,和你来一场独一无二的宠物对战。 战胜的奖励包让你有机会得到宠物对战物品和新的战宠。召唤团队或世界首领在完成要塞入侵任务之后,玩家有机会获得一件物品,可召唤全新的六位团队或世界首领的其中一个到要塞进行战斗。召唤出来的团队或世界首领生命值会依比例调整,使其符合10-40位玩家的规模。全新的要塞点唱机玩家可以组装一台点唱机,在要塞里播放动人音乐。在要塞的新任务中可以获得点唱机。玩家可以在世界各地蒐集乐谱,让音乐收藏更加完整。新的要塞商人来访要塞的新商人会贩售「追随者特长重新训练指南」和「追随者技能重新训练手册」,可以用要塞资源与其购买。新的追随者特长:宝藏猎人宝藏猎人特长可以让任务中获得的金币增加。要塞追随者要塞追随者的物品等级可以提升至675。追随者任务专业建筑物升至第3级时会提供新的专业任务。完成专业任务的奖励是一个可以立即完成所有订单的物品。玩家可以和要塞每天随机的新访客接到古物猎人和悬赏任务,完成之后也会一併解开追随者的古物猎人和悬赏任务。为考古学等级至少为1的玩家提供了新的探索任务。完成这些任务可以得到考古学碎片、拱心石、或是德拉诺各地的藏宝图。以这种方式取得的藏宝图不需要拥有德拉诺各地区的任务成就。暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会贩卖提供追随者探索任务的物品,需要5个复原的古文物。新增100级战场侦查任务,可以让玩家取得顶尖水晶作为奖励。新的黑石铸造场团队任务所提供的宝箱会奖励等级665、680、或695的物品。新增更多追随者任务,奖励包括金币、顶尖水晶、野蛮之血、和增强符文。即使没有90-94级的追随者,90-94级的金币和要塞资源任务依旧会出现。100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。追随者的拾荒者特长如今会使任务获得的要塞资源额外增加100%(原先为200%)。改进追随者任务使用者介面任务清单上现在会直接显示奖励的额外经验值、金币、和要塞资源数量,不需要再透过任务提示查看。改进任务提示,标明了哪些追随者可以反制任务中的威胁。可以反致威胁并且有空的追随者,会以绿色的打勾记号标示。可以反制威胁但还在任务中的追随者,会显示还需要多久时间才能出下一个任务。可以反制威胁但已指定到建筑物工作的追随者,会以工作中的图示标记。指派追随者时会有一个新的图示标记出将获得较少经验值的追随者,因为他们低于任务需求的角色等级或装备等级。要塞里如果有10名以上的追随者,追随者的清单将可依照任务时间或可反制的威胁来排序。要塞建筑物要塞订单更动现在会每4个小时检查建筑物中是否有指派追随者,以判断是否可以取得生产加成。指派到建筑物中工作的追随者每处理一份带有生产加成的订单,都能获得经验值。建筑物的订单使用者介面中新增了一个选项,玩家能将建筑物可处理订单的余额全部排满。接受订单的NPC称谓现在会与新的互动游标所显示的一致,让玩家更容易找到他们。鍊金实验室第2级:在鍊金实验室工作的追随者会提供免费的药水供玩家选择,但这些药水改为灵魂绑定物品。矮人碉堡/军备厂第3级:新增了每日任务,让玩家可以用钢铁部落碎块换取护甲或武器强化兑换物。兽仓兽仓陷阱无法成为目标,不会让游标亮起,并且无法在积分战场、竞技场、或是德拉诺以外的地区使用。兽仓的陷阱现在可以放在已经触发的陷阱上了。指派追随者到建筑物工作时会提高野蛮之血的掉落机率(原先追随者不影响机率)。捕捉到的动物现在可堆叠至1000个(原先为20个)。兵营兵营中的商人会贩卖让保镳体型缩小的道具,持续60分钟。钓屋假如你有礼貌地询问第3级钓屋中的纳特‧帕格,他会为你準备各种标準钓饵。鱼群里现在钓得到大鱼了,机率随着你的钓鱼技能提高而增加。召唤出来的穴居者现在会随机掉落鱼肉了,但是掉落尊爵不凡之虫的机率变低。钓屋每日任务需要交回的鱼卵改为拾取绑定,并且无法贩售。锯木厂兴建或升级锯木厂时不再需要要塞资源。每份订单现在可获得30份要塞资源(原先为20份)。法师塔/灵魂小屋如今可使用巨魔甬道石下订单,以换取顶尖水晶,和将进行中任务立刻完成的物品。来参观要塞的角色现在可以使用法师塔/灵魂小屋的传送门了。矿场矿工咖啡没有堆叠上限,改为拾取绑定且可以贩售。现在矿工咖啡拥有一个专有的分类,不会因为把它分成不同的堆叠而让效果叠加多次。然而此效果现在可以正确的叠加到5次。保存良好的採矿镐没有堆叠上限,并改为拾取绑定且可以贩售。 即使有苦工的採矿镐,也会提供加成。宠物园降低解开宠物园、菁英战宠挑战、和宠物对战每日任务的任务难度。回收场从追随者任务中获得的第3级回收物不再拥有分别独立的机率包含优秀(绿色)、精良(蓝色)、与史诗(紫色)物品,而是必定会包含其中一种品质的物品。这个改动是在价值上不变的前提下,解决物品过多的问题。第3级回收物中有机率包含第2级优秀品质回收物的机率不变。回收物中不再包含追随者武器与护甲套装(战损、黑石、与沁血套装)。回收箱中依旧有机率包含升级追随者武器与护甲的强化物品。市政厅第2级和第3级联盟要塞市政厅中的壁炉现在可以当作烹饪用火了。贸易站以要塞资源购买交易技能材料时,如今可以按shift键并点击以指定购买数量。在艾斯兰掉落的贸易站零件现在有机率从任何掉落文物碎片的怪物和NPC身上取得,掉落机率随着怪物和NPC的强度而提升。兴建或升级贸易站时不再需要要塞资源。贸易站商人会接受以月牙剑鱼肉来交易要塞资源。要塞入侵玩家防御要塞的表现远远超出黄金等级水準的话,在黄金等级之上还有白金等级等你挑战。白金等级的奖励是等级660的物品,以及有机率得到一个物品,可以用来召唤团队或世界首领。

    外观变型和玩具效果

    改进外观变形效果。原本使用外观变形效果时,会覆盖掉原先的效果或使原先的效果取消。现在角色身上可以拥有多个外观变形效果,但只会显示出优先度最高的效果。如果你取消了优先度较高的变形效果或是其持续时间结束,就会显示优先度次高的效果。没有设计骑乘动作的外观变形效果会在骑乘时暂时停用(原先为骑乘时会取消效果,或是在变形效果启用时无法骑乘)。在解除坐骑时会重新启用变形效果。改变角色外貌的变型效果,其优先度会比德鲁伊的战斗形态要来的高。这表示德鲁伊可以在变身时保留变形效果了。德鲁伊大多数的变身形态都在头和背上新增了附着点,可以供玩具装饰效果使用(像是炽热之翼和皮皮)。其他的变身形态也会在之后增加附着点。为了维持并改进积分PvP环境的资讯可得性,所有的职业皆不允许在积分PvP环境(竞技场、积分战场)中使用外观变型效果。

    一般

    闲置的帐号现在可以登入游戏了,其拥有与体验帐号相同的权限。 此外,若此帐号内有角色是公会成员的话,其他角色也可以加入该公会。移除帐号内必须要有一个等级55以上的角色才能创建死亡骑士角色的限制。全新影像选项影像设定中的粒子密度选项现在有3个等级可以调整(原先为5个等级)。这有可能会影响某些粒子系统所产生的粒子数量。环境光线新增了NVIDIA HBAO+环境光线选项,所有支援DirectX 11的显示卡都可以使用。反锯齿再次支援MSAA,并且在进阶影像选项中有额外的选项可以进行细部调整。高阶显示卡支援全新的SSAA反锯齿选项。全新光影效果新增了像素延迟光源渲染效果,让德拉诺的光影更加真实。角色与职业调整物品迴避、速度、以及汲取等属性,现在每点会提供大约原先四倍的效益。在纳葛兰及之后(98+)的区域所取得的所有戒指、项鍊、披风、和饰品现在与天赋专精优先分配战利品的设定更加一致。如此一来,在物品兑换物、任务奖励、或是地城与团队的个人拾取系统中,坦克就不会再得到缺乏额外护甲值的上述部位装备,而治疗者所得到的上述部位装备也必定包含精神。

    种族

    矮人使用石像形态时,会触发其他可以解除控场效果的PvP饰品的共用冷却时间30秒。

    职业变更

    天赋的平衡

    开发者评论:在更新档6.1中的职业变更重点是改进各天赋在整体上的平衡性。并不是所有天赋都会适用于每一个场合,而事实上,天赋有其长处和不足的话会更有趣。不过我们的确试着让各个天赋在特定情况下更加实用,并且让天赋彼此之间的价值更加接近。 如此一来,才能让玩家选择自己想要的游戏方式,而不会让他们觉得用了某个天赋会拖累团队。

    这些更动主要是以调整数值的形式为主,几乎所有表现不佳的天赋都有所改进。目标是在不削弱目前流行的天赋选择下,让天赋的组合更多样。

    死亡骑士天赋辛德拉苟莎之息不再需要起始的符能消耗,但只有血魄死亡骑士会使目标加上辛德拉苟莎印记。死之虹吸现在的治疗量为死亡骑士所造成伤害的400%(原先为335%)。现在只有血魄死亡骑士可以使用汙染来让受到的伤害降低。亡域瘟疫的伤害提高20%,但现在只有血魄死亡骑士可以藉此获得符能。德鲁伊天赋针刺毛皮(守护者)的冷却时间改为30秒(原先为1分钟)。自然之力的树人生命值和法术能量提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。伊露恩的守护者(守护者)现在也会根据德鲁伊的基础闪躲机率降低兇蛮防御的怒气消耗。清晰时刻(恢复)现在的持续时间为7秒(原先为5秒)。猛烈生长(恢复)现在也会使迅癒的治疗效果提高20%。复原现在会立刻治疗生命力上限的30%(原先为22%)。星光闪焰(平衡)的伤害提高16%,持续时间为24秒(原先为20秒)。猎人天赋弹幕的伤害提高21%。心旷神怡现在会立刻治疗生命力上限的30%(原先为22%)。刀刃飞掷的伤害提高25%。强力射击的伤害提高62%。奔窜的持续时间为40秒(原先为20秒)。法师天赋时光倒转的冷却时间改为1分钟(原先为1.5分钟)。彗星风暴(冰霜)的伤害提高94%,但在PvP战斗中伤害降低33.3%。渐隐可以防护更多效果,作用方式更加一致。冰霜新星(冰霜)现在会使目标定身而非昏迷,不过定身效果不受递减效应影响。冰霜法师的镜像分身所施展的寒冰箭伤害降低15%。武僧天赋昇华现在提升10%精神,而非增加法力上限20%。蟠龙之息(织雾)的治疗效果提升50%。真气爆裂的伤害提高51%。同时将伤害和治疗效果在不同专精下有所不同的问题修正。于灵蛟式时,真气破(织雾)的治疗效果提高40%,并且可以在引导舒和之雾的时候使用。于祥鹤式时,治疗效果降低33.3%。真气飞龙穿的伤害提高150%,治疗效果提高42%。飓风踢(御风)的伤害提高25%。和平之环现在会瘫痪所有敌人5秒(原先为3秒)。禅心玉的效果已获得改善。其引爆时的伤害提高97%,引爆时的治疗效果提高70%,但週期性治疗效果降低39%。同时将伤害和治疗效果在不同专精下有所不同的问题修正。圣骑士天赋强化圣印(防护、惩戒)的效果已获得改善。莉雅德伦的正义现在提高加速20%(原先为15%)。乌瑟的洞察现在每3秒会治疗圣骑士生命力上限的2%(原先为每2秒治疗生命力上限的1%)。由暂缓死刑所造成的死刑宣判治疗效果提高100%。最终裁决(惩戒)现在会使下一个神性风暴的範围提高50%(原先为100%)。纯净圣御现在可以降低15%的物理伤害(原先为10%)。崇圣护盾(神圣)的法力消耗已经降低34%。雕纹雪白之盾雕纹移除。现在只有神圣圣骑士可以使用斥言雕纹。牧师天赋祥瑞之灵(暗影)不再使暗影幻灵无法造成伤害。其现在会使暗影幻灵的伤害提高100%,并且仍然可以获得一颗暗影宝珠。神圣箭矢现在可以命中相同的目标两次。如此会导致总治疗量增加,所以其治疗效果会降低35%以做为补偿(在20人团队中的总治疗量会比先前稍高)。清晰意图(神圣)的治疗效果提升20%。神性之星(暗影)的伤害提高20%。辉环现在会在地面上显示施法指示,让牧师可以轻鬆地施放在效果最好的位置。此外,辉环的视觉效果进行了同步,当角色接触到光圈时会立刻产生效果。疯狂(暗影)现在也会影响心灵烙印。屈心魔的持续时间为20秒(原先为15秒)。心灵尖啸现在的冷却时间为30秒(原先为45秒)。救赎恩典(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但是后续的治疗效果降低15%(原先为10%)。此外,此天赋现在为瞬发技能,不过其效果在PvP战斗中会降低。现在黑暗奔腾的触发机率为12%(原先为10%)。虚无混沌(暗影)的伤害提高80%。虚无触鬚的生命值提高30%。盗贼天赋速度爆发现在有3秒的冷却时间。死从天降的伤害提高25%。这个天赋同时会使刺杀盗贼毒化的持续时间提高。吸血毒药重新设计。现在使用时会提供10%汲取,不再对目标施加中毒效果。毒袭效果的部分没有更动。萨满天赋先祖导引现在会由所有伤害和治疗所触发,包含双击。 而非仅由直接伤害与治疗法术触发。风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高30%。术士天赋痛苦术士的灾变现在也会对敌人施放痛苦动荡。灼烧遗体(毁灭)现在降低烧尽的烧害50%(原先为降低烧尽伤害60%)。恶魔箭(恶魔学识)的伤害降低25%。牺牲魔典(痛苦、毁灭)现在会使受影响的法术伤害提高25%(原先为20%)。服侍魔典召唤出的第二只恶魔现在可以持续25秒(原先为20秒)。基尔加丹之诈的冷却时间改为35秒(原先为1分钟)。战士天赋巨像化身现在持续20秒,冷却时间1.5分钟(原先为持续24秒,冷却时间3分钟)。复甦之风现在提高汲取25%(原先为10%)。破阵突围(武器、狂暴)的伤害与击退距离提高50%。猛击(武器)的伤害提高43%。

    治疗者的伤害

    开发者评论:在更新档6.1中的另一项更动是将治疗者製造伤害的潜力提升至足够且平衡的水準。相较于专职伤害输出职业或是坦克,治疗者的伤害输出依旧较弱。 但治疗者的伤害输出应该足以让他们有效率的体验野外的内容。

    德鲁伊恢复自然疗者同时也会提高15%德鲁伊法术和技能的伤害。天赋野性之心(恢复系)现在会提高150%的法术伤害(原先为200%),以及猎豹形态下的敏捷75%(原先为110%)。圣骑士神圣问罪的伤害提高50%。神圣震击的伤害提高50%。萨满雕纹大地电流(恢复)会触发烈焰震击、熔岩爆发、与闪电箭伤害提高100%且无需消耗法力的效果。职业变更死亡骑士雕纹受到移动限制效果时,符能雕纹现在每秒会产生2点符能,持续5秒(原先为3点符能)。套装血魄死亡骑士的PvP套装4件加成效果现在会替15码内的1位盟友施加反魔法护罩(原先为2位盟友)。德鲁伊一般兇猛撕咬的伤害提高5%。平衡德鲁伊现在对自己施放治疗之触时,效果不再提高50%。割碎的伤害提高27%。月火术的法力消耗降低55%。撕碎的伤害提高20%。痛击(猎豹形态)的伤害提高20%。平衡平衡德鲁伊现在会在38级的时候学到一个新被动技能:自然礼赐。杀死可获得经验或荣誉值的敌人之后,自然礼赐会让自然之触在接下来的8秒内都会致命一击。星殒术的伤害降低16.6%。星殒术和日殒术现在预设只会击中受到月火术和日炎术影响的目标。引导之星雕纹改名狂野之星雕纹,并且是初阶雕纹。狂野之星雕纹让星殒术和日殒术击中範围内的所有目标。野性战斗月火术(野性战斗)的伤害提高5%。扫击的伤害提高5%。撕扯的伤害提高5%。挥击的伤害提高20%。恢复生生不息不再需要目标。沉默时无法再使用铁树皮术。自然疗癒现在分类为自然系技能,且无法在变身时施放。天赋兽性位移现在分类为秘法系技能,而且不能在沉默时使用。套装平衡德鲁伊PvP套装2件效果会产生一个视觉效果,以提示德鲁伊无法透过纠缠根鬚产生星涌术的使用次数。平衡德鲁伊PvP套装4件效果重新设计。星涌术在集中玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒所造成的伤害提高30%,持续6秒。猎人野兽控制强化专注射击现在每消耗一层狂乱就能获得8%攻击强度(原先为5%)。射击仔细瞄準现在可以提高稳固射击、集中射击、和瞄準射击的致命一击机率50%(原先为60%)。奇美拉射击的伤害提高30.4%。狙击训练的效果提高25%。生存精通陷阱不再降低所有陷阱和黑蚀箭的6秒冷却时间。黑蚀箭现在的冷却时间为24秒(原先为30秒)。强化陷阱现在会降低所有陷阱的冷却时间33%(原先为50%)。猎人宠物蜥蜴现在有本系专有的技能。石鳞可以降低宠物受到的伤害。先前蜥蜴没有本系专有的技能。宠物多头蛇不再过于庞大。灵兽的灵兽祝福现在会额外提供5%致命一击机率。无法和其他致命一击加成效果堆叠。原先其他的奇特系宠物所提供的加成效果包含2种属性,而灵兽的加成效果只提供1种。法师秘法气定神闲现在可以使用在变形术上。火焰火焰法师现在会以火球术取代霜火箭。冰霜冰霜长矛和冰霜新星会中断极度冰冻的昏迷效果,不过此昏迷效果不再会由其他的伤害来源所中断。雕纹霜火箭雕纹替换为点燃雕纹。点燃雕纹让点燃可以同时使目标的移动速度降低40%。裂冰雕纹对额外目标的伤害提高到60%,但不再略过受到控场效果影响的目标。套装火焰法师T17套装4件加成效果现在每分钟大约可触发0.7次(原先为每分钟大约触发1次)。冰霜法师PvP套装2件加成效果重新设计。冰锥术会在目标地面上留下一层冰,让範围内的敌人移动速度降低50%,持续6秒。冰霜法师PvP套装4件加成效果重新设计,寒冰箭对未缓速的目标伤害提高30%,对已缓速的目标伤害提高50%。武僧一般翔阳脚(御风、织雾) 现在会使武僧的技能对敌人额外造成20%伤害(原先为10%)。酿酒飘渺绝酿在武僧拥有15层堆叠时会亮起。织雾法力茶现在会回复武僧未获增益效果时精神值3倍的法力(原先为4%最大法力)。雕纹灭寂腿雕纹再临。套装御风武僧PvP套装2件加成效果由其PvP套装4件加成效果取代。乾坤挪移转移的伤害可以超过武僧最大生命值的50%。酿酒武僧PvP套装4件加成效果现在只能施加在15码内的1位盟友身上(原先为2位盟友)。御风武僧PvP原套装4件加成效果现在成为PvP套装2件加成效果。每饮用一层虎眼绝酿,就能获得2%减伤效果,持续20秒。圣骑士神圣圣光信标的治疗效果不再获益于及消耗圣光闪现雕纹的效果。防护防护圣骑士不再能使用真理圣印。命令圣印由正义圣印所取代,而非真理圣印。天赋洞察信标(神圣)现在会使目标受到的治疗效果提高40%(原先为30%),并且会在目标达到最大生命值的90%时(原先为目标生命值全满时)移动到下一个受伤最重的目标身上。雕纹雪白之盾雕纹移除。现在只有神圣圣骑士可以使用斥言雕纹。现在只有惩戒圣骑士可以使用即刻真理雕纹。圣骑士在25级时会自动习得审判雕纹。套装神圣圣骑士PvP套装2件加成效果现在会持续12秒(原先为8秒)。神圣圣骑士PvP套装4件效果重新设计。永恆之火或荣耀圣言所使用的每道圣能现在会使目标受到的伤害降低5%(最高15%),持续6秒。此效果仅适用于PvP战斗。牧师一般真言术:盾吸收的伤害减少10%。盗贼套装战斗盗贼PvP套装4件效果重新设计。使用消失之后会产生5点连击点数,且下一个伏击、剔骨、揭底之击或邪恶攻击必定为致命一击。萨满一般根基图腾现在会同时保护队伍及团队的成员(原先仅保护队伍成员)。此外,修正根基图腾错误转移嘲心啸(武僧)、低吼(猎人宠物)、以及亵渎(死亡骑士)的问题。元素增强闪电链现在让地震术成为瞬发法术,而且当闪电鍊或熔岩光束击中3个以上目标时,可以提高下一个地震术的伤害300%(原先为每击中一个目标提高地震术伤害60%)。恢复恢复波现在会提高所有治疗效果40%(原先为30%)。天赋元素回应已经重新设计。元素回应现在会使地震术、火焰新星、熔岩爆发、熔岩暴击、激流、灵魂连结图腾、风暴打击、和释放大地生命可以累积2次使用次数。可以重设上述技能冷却时间的技能会立即提供一次使用次数。冰冻之力不再会使冰霜震击触发新的专精:熔火大地(元素)。请注意,这个更动不会使作用中或是即将触发的熔火大地效果取消。套装元素萨满T17套装2件加成效果现在每层效果会使双击增加1%(原先为每层增加2%)。元素萨满T17套装4件加成效果现在只要萨满使用掉12次的闪电盾使用次数就能触发(原先为15次)。恢复萨满PvP套装2件加成效果现在驱散盟友的有害魔法或诅咒效果之后,会提供975点临机应变(原先为780点临机应变)。恢复萨满PvP套装4件加成效果现在会在大地之盾目标生命值低于50%的时候触发(原先为35%),且会使用掉4次大地之盾使用次数(原先为3次)。术士战士一般斩杀的伤害降低11.4%。盾牌屏障吸收的伤害增加24.4%。雷霆一击(武器、防护)的缓速效果现在会持续10秒,PvP战斗中为8秒(原先为6秒)。防护增强防御姿态现在会额外提供10%护甲值(原先为5%)。套装武器战士T17套装4件加成效果现在会使巨像碎击产生20点怒气(原先为30点怒气)。其他变更

    任务

    除非是特别设计的团队任务,否则团队中的玩家无法再获得任务奖励。我们会继续思考如何让团队中的玩家继续以单人或是小型队伍方式执行任务的可能性(例如在等候天槌团队组成或是在积分战场伫列中时),而不是让整个团队轻鬆完成不符合团队规模的任务。传说级戒指任务完成传奇戒指任务的最终章节之后,会有一名新的史诗级追随者等着你!完成传奇戒指任务所提供的升级步骤时,玩家的角色现在可以选择不同版本的戒指。传承裂谷的豪华旅游:已修正角色在骑上出租摩托车后无法取得完成奖励的错误。乘上火箭道:已修正角色在乘上红犬双人座火箭原型后无法取得完成奖励的错误。

    世界环境和事件

    改进飞行路线改进连接飞行路线的方式。玩家现在可以经过尚未打开的飞行点,已便让飞行路线更接近于直达目的地。我们为飞行中的角色新增了一个按钮,功能是可以在下一个已知的飞行点降落。纳葛兰在纳葛兰血之竞技场附近的黑市新增了两个邮箱。暗月马戏团暗月马戏团新增了刺激的竞速赛事,还有机会拿到全新的奖品!暗月坦克大战和丢圈圈新增了成就和奖励。

    怪物和NPC

    卡德加决定收回他在各主城的分身了。回应他的召唤、想进入德拉诺的冒险者可以在诅咒之地的黑暗之门附近再度见到他的身影。阿拉卡山塞司克风蛇是不死生物,不能剥皮。

    宠物对战

    黑暗神庙、时光之穴:海加尔山之巅、太阳之井高地加入了新的战宠与新成就:宠物大军来袭III,将这些战宠全部收集起来即可达成。收集这些新的战宠并获得成就即可得到一个那鲁宠物。等级100并拥有第3级要塞的角色可以完成一个任务并取得「究极战斗训练石」,好让一只战宠直升25级。

    地城与团队

    改善个人物品拾取系统的使用者体验。会掉落拾取物品的首领现在有特殊的视觉效果。重新设计拾取首领物品时跳出的提示。团队黑石铸造场地城导览手册的黑石铸造场部分已更新战斗机制相关内容。汉斯格尔和法兰佐克坦克角色在遭到汉斯格尔和法兰佐克的致残摔擒住时也能使用技能和冷却时间。克罗莫格织雾武僧在被大地之握符文抓住时,可以使用法力茶。地城完成每天第一个随机德拉诺英雄地城时不会再提供潘达利亚阵营声望奖励。挑战模式将完成每日挑战模式任务奖励装备的等级提升至660(原先为640)。

    PvP

    崔布雷德总元帅和高阶督军沃拉斯会提供附魔幻象 - 光荣暴君卷轴和附魔幻象 - 原始凯旋卷轴给3v3竞技场、5v5竞技场、或是积分战场积分超过2400的玩家。在积分战场竞赛结束之后有可能取得征服精炼药剂。这种药剂可以使征服点数的获取量提高25%,持续两小时,在死亡之后仍然有效。此药剂不影响角色的征服点数上限,且取得此药剂的机率高于取得征服点数的机率。 低等级的战场奖励将经验值调整至合理範围。原始斗士和原始战斗者的徽章现在有2分钟的冷却时间(原为1分钟)。潘达利亚之谜时期的PvP手套不再具有装备加成效果。艾斯兰在击败崔布雷德总元帅或高阶督军沃拉斯后的战斗之间有10分钟的延迟(原为30分钟)。击败崔布雷德总元帅或高阶督军沃拉斯时不再奖励征服点数。大幅改进艾斯兰的加入机制以减少等候时间。现在完成事件目标会奖励100点征服点数(原先为125点)。稀有生物和NPC现在会掉落40-50片文物碎片(原先为60-80片)。征服竞技场守卫现在会掉落6-8片文物碎片(原先为8-11片)。移除烬槌珍珠和鬼灵松露。玩家可以用10片文物碎片和克夫提库斯‧屈心者(联盟)或戴泽里安(部落)购买药水。. 可沃斯基的音乐盒现在有15分钟的冷却时间(原先为1小时)。移除集体隐形卷轴、回复卷轴、和城镇传送卷轴。移除死亡魔杖、法力窃取魔杖、和中和术魔杖。

    战场和竞技场

    新的伫列系统上线,改善了澳洲游戏伺服器上大洋洲竞技场队伍的配对机制。这个新系统会预留一段时间,先将来自大洋洲的竞技场队伍互相配对,然后才试图往外寻找北美洲的玩家。我们预期等待的时间会稍微变长,但应该不会有太大的影响。100级以下的玩家在战场获胜所取得的额外荣誉点数现在会正确地转换为经验值。暴风之眼:即使其他玩家取得旗帜,旗帜符号也不会在地图中央错误显示。

    专业技能

    在德拉诺採矿或採草可以获得更多经验值。原先只有真铁矿点会提供正确的经验值。新增了升级专业製造物品的配方,可以将护甲的等级提升到680,武器的等级提升到670。鍊金术鍊金师现在可以转化野蛮之血和各种术法元素。鍊金师现在可以製造能升级的炼金饰品。考古学将持有阿拉卡、德拉诺氏族、以及巨魔考古学碎片的上限提高至250(原先为200)。所有的稀有德拉诺考古学文物不再需要使用200个以上的碎片才能拼凑出来。考古学等级1的角色即可挖到易碎的製图日誌(原先需要考古学等级575)。锻造锻造所製造的盾牌不再算进装备德拉诺製造物品的上限之中。烹饪新增的食谱可以提供125点的属性加成。钓鱼德拉诺的钓鱼供应商贩售一种新的消耗品,可将德拉诺钓起的渔获自动清理好。德拉诺钓起的渔获不需集满一定数量才能清理(小型:20,普通:10,大型:5 ),大型渔获仍然可提供较多资源。不同大小的蛮荒食人鱼整併为蛮荒食人鱼,并且可以直接食用,获得变形效果。无论玩家钓鱼等级为何,现在都可以在池塘中钓到大鱼。已经钓上的鱼会自动转换为相对应数量的鱼肉。德拉诺的钓饵持续时间为10分钟(原为5分钟),以配合鱼饵的持续时间。铭文学现在拥有下列雕纹的配方,不再需要向商人购买。净化雕纹长拳雕纹净化雕纹净化灵魂雕纹至点雕纹

    物品

    顶尖水晶角色现在最多可以累积60,000个顶尖水晶(原先为20,000个)。寻曦者里拉克(联盟)和寻曦者克里克(部落)分别在暴风之盾和战争之矛贩卖全新的强力物品(物品等级670),可用顶尖水晶兑换。重新命名顶尖水晶商人的头衔,让人更容易了解他们所贩卖的物品。玩具箱炽热之翼的效果持续15分钟(原为1小时),冷却时间为30分钟(原为1小时)。我们会将迷你法力炸弹加进完成塞拉摩攻防战成就的部落角色玩具箱中。将燃焰短笛重製为玩具箱物品。玩家在30秒的引导时间内会让周围的玩家开始跳舞,冷却时间5分钟。除此之外,该效果不会再打断进食。鲁瑟斯的鞍具已加入玩具箱。角色完成德拉诺各区域的故事情节成就后,会在邮箱收到藏宝图。格利夫塔现在会贩卖各种塑型物品,可用髒铁币购买。除此之外,他也有卖盗贼专用的玩具:一桶头巾。玩家可以从一桶头巾中随机抽出不同外观的头巾,加成效果持续30分钟。虚空风暴52区中的凯齐克所贩卖的第1季战靴和腰带,现在相较于其他第一季物品来说有更合理的价格(1750点荣誉)。新增了血卫士和中尉骑士的腰带,补齐了以往不完整的套装塑型装备。这些新物品会由贩卖套装其余部位的商人所销售,他们是位于虚空风暴52区的『微小』提尼和奎克索‧急啸。斗阵俱乐部的衬衫现在为唯一。角色击败首领并获得衬衫后,可以找奎肯布希或是北方保罗购买替换用的斗阵俱乐部衬衫。许多从德拉诺稀有生物身上取得的饰品现在可以分解了(原先无法分解)。部分主手武器改为单手武器,用于塑形时可获得更好的效果。大贤者秘法拳套屠夫的恐怖拍肉锤炽热火光匕首血红翡翠匕首破碎炉缸匕首大地之牙法兰佐克的碎头锤亚尔努之蹄克洛克纳,血宴之斧心灵破坏者权杖晶化怒灵裂片割魂者法师之刃顶尖水晶现为不平凡的品质(绿色)。掉落机率和容易取得的程度没有改变。85级以上的角色现在可以正常使用四风魔典。荣誉酿酒大师酒桶现在为唯一。完成串酒坊成就的玩家现在可以在滨南村向金属之爪购买荣誉酿酒大师酒桶的备品。摩洛斯的着名抛光剂冷却时间改为30分钟(原为10分钟),与其他装饰塑形的冷却时间相同。纳特的钓鱼椅现在为唯一。角色完成「向最好的学习」成就后,可以向纳特‧帕格购买备用的钓鱼椅。神经消音器也会阻挡调换冲击枪的效果。原始战斗者和原始斗士饰品强度提升。琥珀工匠兹克将再度贩售琥珀巨蝎缰绳。复原的古文物现在算是交易物品,可以放进材料银行。萨格莱伪装的冷却时间改为60分钟(原为30分钟)。拾荒者的接目镜效果现在在死后仍会保留。联盟角色完成「塞拉摩攻防战」成就后,可以向外袍商人再次购买塞拉摩外袍。

    使用者介面

    全新色盲选项玩家现在可以在「介面」选单中的「协助工具」设定内,找到一系列全新的色盲滤镜选项。全新的死亡回顾画面当角色死亡之后,会有一个新的画面显示关于你死亡的更多资讯。加入伫列之后,预组队伍的队长现在可以透过全新的「自动接受」核取方块,自动接受来自申请者的要求。改进通货栏页中的类别次序。玩家在击败潘达利亚之谜或是德拉诺之霸的地城、团队、或是世界首领时会出现横幅讯息提示。德拉诺世界首领(『毁灭者』德罗夫、『不朽者』塔尔纳和鲁克马尔)掉落物品的拾取资格可以在团队页面的团队资讯查看。在完成成就、获得战场奖励时出现的提示讯息可以使用滑鼠右键按一下以关闭。在专业背包中新增了「忽视这个背包」的选项,方便整理背包。所有的多页视窗现在都支援以滑鼠滚轮捲动浏览。

    错误修正

    草药园镰刀改为挂在腰间。修正盗贼在斗士会堂大竞技场使用死从天降天赋时会自动失败的错误。修正使用阵营变更服务的角色无法完成升级锯木厂成就的错误。